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幸运神殿不着急去,叶绪运气一直很好,没必要急着拿幸运buff。其他神殿里,最要紧的应该是给速度类buff的神殿,然后才能更快的拿到其他buff。叶绪看了一下风之神殿的位置和开放时间,确定不和其他神殿冲突之后,打算先去一趟这里。巧的是风之神殿就在隔壁不远处,走过去不要多长时间。叶绪仔细看了看地图,大概规划了一下风之神殿后续的路线,就朝下一个神殿走去。作者有话要说:黑粉:叶绪也就是靠欧气上位了,根本没有真本事!真粉:胡说!我们叶叶明明是靠皮上位的!黑粉:???真粉:叶叶牌皮皮虾,你值得拥有。朋友吃安利吗?皮断腿的那种。叶叶当然还是那个叶叶,你们在想什么,叶叶怎么可能没有之前两本的记忆!只是叶叶最近良心复苏(不是)决定多过关少整幺蛾子好好赚钱了(不存在的)吃光存粮的师叔:[假装无辜]嗷?第4章 1.4这个小镇上有很多奇奇怪怪的神殿,比如厄运神殿,一般人谁会信仰厄运之神呢?明显只是设定出来为了坑玩家的,这种小细节就不用那么在意了。《致命旅途》的制作公司叫做十神殿游戏公司,这个名字不是乱起的,和公司文化息息相关。至于到底是哪个十个神殿这个问题,资深玩家早就从,官网上了解过了。这就导致了一个问题,玩家们在这个副本会下意识以为这里的神殿也和十大神殿有点牵扯,但实际,这边的神殿设定是单独的,和那十个没什么关系。叶绪在风之神殿做任务的时候,就听见一个玩家信誓旦旦地和临时队友科普十神殿的故事,并表示:所以我们可以根据十神殿的背景资料,找出他们的对应buff。他的队友很不理解:可是这里的神殿并不完全和十神殿重合啊,风之神殿、厄运神殿都是十神殿里没有的,目前只有生命神殿、时空神殿那几个出现了,其余的都是没听过的。你不懂。玩家一副过来人的语气说道,你看那个厄运神殿,是不是就和十神殿里的诅咒神殿差不多?他队友恍然大悟:所以幸运神殿对应的是祝福神殿?玩家一脸孺子可教:就是这样没错!叶绪看了他俩一样,幽幽叹了口气。没错个头,大错特错了好嘛?副本里怎么可能用十神殿来设定规则啊,这样不是对没看过这类设定的玩家不公平吗?所以这个副本里的神殿还真是重新弄的,和十神殿没有半毛钱关系。实际上十神殿这个背景并不和单独的副本有关系,只和整个游戏有关系。比如《致命旅途》,它就属于生命神殿下属的绝望神殿出品的游戏,而今年即将发行的另一款游戏《逆转人生》,则是时空神殿下属的逆转神殿出品的游戏。十大神殿严格来说,可以算是游戏公司的十个部门。每个部门下属,还有一些次神殿这种小部门,一个部门开发一类游戏。绝望神殿开发无限流游戏,逆转神殿开发逆袭类游戏。然而他说出来估计这俩逗比也不会信,因为这属于公司内部消息,叶绪身为股东当然一清二楚,玩家却不了解这些。所以叶绪选择了保持沉默,安安静静地待在树上完成他摘果子的任务。两个玩家根本没发现头顶有人,他们在大树底下一边乘凉一边商量接下来的行动路线。叶绪被迫又听了一耳朵的计划,心里非常无奈,他已经尽力弄大动静了,但是下面两个人似乎以为是风吹树叶,没想过上面有人。你看,时空神殿的背景设定是神殿里的神使都怕鬼,我怀疑它会给我们一个胆小buff。你说的有道理,还有命运神殿,它的设定是倒霉诶?这不就和厄运神殿撞了吗?但是命运神殿还有一个使用神力需要进行命运判定的设定,所以我觉得也许会给我们一个干什么都得掷骰子的buff?那可真是够丧心病狂的叶绪实在听不下去了,他已经摘完了果子,不好继续装不存在。所以他从树上跳了下来,把两个玩家吓了一跳。不好意思,刚刚听到了你们的对话。叶绪主动道歉。两个玩家也没介意:没事没事,这些不是什么要紧的信息,你听了就听了吧。他俩就是个咸鱼玩家,没想过要争游戏名次什么的,所以并不介意和人分享自己的发现。告别两条咸鱼之后,叶绪顺利交了任务拿到加速buff。后面的事情就很顺利了,速度快了之后,叶绪做任务的进度飞涨,除了他屡次在神使面前碰壁,一直没问出来自己的指定图标是什么。问不出来就算了,叶绪觉得提示可能藏在什么地方,他懒得找。一上午的时间,叶绪顺利点亮了一半神殿的图标,可以去领小礼物了。之前给的小扇子确实很有用,别看扇子不大,扇风的时候,还是很给力的。叶绪一停下来就呼哧呼哧地给自己扇风,果然凉快了许多。他走向游客中心的路上,突然看着这个扇子有了一个大胆的想法,线索会不会藏在扇子里?他不由得停下脚步,思考要不要把扇子拆开看看。这是一把很普通的塑料扇,扇柄扣在一起把扇面夹在中间,能拆的只有这个扇柄。结构看起来很简单,拆卸也容易,叶绪决定试试。他在游客中心窗口钱停下脚步,让npc小姐姐等他一会儿,然后就开始徒手拆扇子。小姐姐瞪大了眼睛,看着他粗暴的动作,张了张嘴,下意识阻拦。诶,那个是礼品,怎么能随意破坏不是都送我了吗?叶绪拆了一下没拆下来,抬头反问,我的东西我可以随便拆的吧?小姐姐懵了:可、可是这样会触怒诸神的吧?神之后裔送你的东西,你怎么能不珍惜呢?叶绪顿时理解了她的纠结点,笑了笑说道:没事,我拆完再装回去,我就是有些好奇而已。旁边坐着休息的几个玩家闻言眼前一亮,他们怎么没想到拆扇子呢?扇子是每人一把的,如果说有什么适合藏线索,它最好不过,因为它可以做到单独对应每个人,而且还不会让玩家完全没有头绪找不到线索。只是,之前很多人没想到而已。或者有人想到了,但是觉得这么小的扇柄里面夹不了东西。反正闲着也是闲着,拆一下试试呗,大不了装回去。而且这个npc老是试图阻拦别人拆扇子,很像是心虚啊,线索大概率就在里头。几个玩家顿时打了鸡血一样,开始研究扇子怎么拆。没等他们研究出个所以然,叶绪已经拆开了,然而里面并没有东西,是真的就一个扇子。叶绪顿时觉得索然无趣,把扇子装回去了。他从风中凌乱的npc手里接过了新的小礼品,那是一瓶可乐。你们这个礼品也太敷衍了吧?叶绪无语。小姐姐无辜地眨了眨眼:这不是看你们跑了一上午,送点水给你们喝吗?对了,中午我们提供免费的午餐,就在不远处的自助餐厅里,午餐开放时间是中午十二点到一点,您记得别错过了午饭哦。好,我记住了。叶绪点点头,朝餐厅走去。npc特意提了一句餐厅,叶绪觉得餐厅有点可疑。如果礼品上没有线索的话,餐厅就是最有可能的。因为除了这个地方,应该没有其他地方是玩家一定会去的,就算是神殿,玩家也不可能进入每一个神殿仔细搜索。范围太大了,而且有些神殿只在黄昏开放。如果真是在餐厅那就太坑了,万一有的玩家指定神殿是上午开放的,中午发现线索就已经来不及了。不过想想这个游戏的2s级难度,叶绪觉得游戏干得出来这种事。叶绪走后,几个玩家终于费劲地掰开了扇柄,然后傻眼了。什么都没有啊

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