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做一款游戏,不是说说那么简单的。首先,要确定要游戏的玩法,比如怎么通关、有没有积分商城之类的。如果有商城,他还得往商城里贴东西,一开始肯定是叶绪自己花私房钱贴,后面才会有进项进行抵消。其次,得构建副本世界,无限流游戏肯定要有数不清的副本才算够格,这些副本必须得自己制作。不过对于叶绪来说,他不用那么麻烦,直接问其他已经关闭的游戏借副本也是可以的。到时候稍加修改,就能拿来用。最后,他还得弄来游戏npc。逃杀类游戏就是需要一堆鬼怪和正常nppc很好弄,叶绪可以用神力直接制作,但是鬼怪类的npc就麻烦一点。不是做不出来,是做出来的不如借来的好用。至于怎么借,三哥说他有办法。为了省事,叶绪直接设定成玩家通关十次副本就可以去f级的小世界复活,游戏方会给玩家安排合适的身份,至少不会是黑户。但是想当什么王侯将相,就得靠自己努力了。f级的世界是最低级的,世界由sss、ss、s、a、b到f一共九级,f级世界大概就是类似于纯粹的古代世界,生产力低下,没有任何超自然力,也没有现代科技。而现代社会,大约是e级,e级需要通关二十次副本。以此类推,到最高的sss级,需要通关九十次,是一个很大的数量了,估计没什么人愿意支撑到那会儿。但叶绪这么设定是有深意的,绝对是为了他们自己好。玩家在游戏里会产生情绪能量,虽然叶绪并不需要收集他们的情绪能量做什么,但是可以把这些能量计算成积分数值反馈给他们,让他们自行选择如何加点。是的,叶绪打算不开系统商城,但是会给他们一个加强身体素质的渠道。他们自己产生的情绪能量换算成积分,自己往力量、体力、敏捷等基础数值加,最后反馈到自身,就是实力的增强。除此之外,通关也会有一定的积分奖励,这些积分来源于npc们的部分情绪能量,叶绪自己收走一半,剩下的发给玩家。等到玩家脱离游戏的时候,多余的积分可以兑换成这个世界的金钱。不过叶绪会严格管控他们的实力,不能超过该世界的上限。所以如果实力数字超出,也会扣掉超出的部分,直接换成金钱给他们。之所以设定10次副本进入f级世界,是因为要管控玩家实力;设定每高一个等级增加10次副本,则是因为想让玩家进入现实世界的时候实力能更强一些,有更多的自保能力。毕竟每多一次副本,玩家实力肯定都会有所增长。所以通关的次数多,实力也更强,如果到了高魔位面,实力不够很可能会导致自己英年早逝,所以这是很有必要的。游戏设定大致就是这样,叶绪和三哥商量了一些细节,就开始着手制作了。无限游戏需要用神力进行规则设定,类似于敲代码把游戏规则一条条规定下去。不过神力会更简单一点,因为神力可以直接驱使规则之力。游戏副本叶绪直接从炼狱游戏和逃杀游戏借了,反正他们也停服了。不仅是他,哥哥们也把自己手头的部分副本借给了叶绪,他们手里也有一些灵异恐怖类的副本,可以拿来用用。不过虽然副本借过来了,但每个副本的游戏规则还是要单独设置的。叶绪的游戏基本上就是纯逃生类的,解谜和特殊玩法较少,所以设置起来比较简单。但是相对,原本副本里的那些规则就用不到了,所以得一个个修改过去。这是一个很大的工作量,叶绪估摸着自己至少要忙几年才能改完足够游戏开始运行的副本。后续的话,可以再慢慢添加,不用着急。至于副本里的npc,有些可以直接用副本里原有的,有些则需要外借。二哥给他出了个好主意,说去问炼狱借鬼怪。炼狱里有很多鬼怪,炼狱女神那边早就觉得占地方了。二哥说,这些低级小怪不好清理还闹腾,如果你愿意接手,她应该会很高兴。这些鬼怪按道理说是可以投胎的,罪大恶极的那些已经被女神丢进地狱里去了,正好可以清理地方。剩下的都是原本可以投胎,但因为怨气之类的太浓,不除掉不好投胎的。其实炼狱里的恶魔听爱吃鬼气怨气的,奈何炼狱里的鬼怪沾了炼狱里的魔气,气息就不纯粹了,所以也没恶魔爱帮他们吃怨气。如果要吃,得先帮他们去魔气,感觉很麻烦的样子。二哥的意思是,叶绪接手那些鬼怪,这样就可以解决炼狱的问题,皆大欢喜。等鬼怪工作满一百年,再把它们送去给恶魔吃掉怨气,好去投胎。让父神给你弄个驱魔气的池子,所有鬼怪过来都要过一遍池子。带着魔气的鬼怪容易闹事,不好管,不能让他们就这么进副本。叶绪好奇地问道:那炼狱女神为什么不自己搞个池子给他们过一下,然后找恶魔来吃掉怨气?炼狱女神就是靠魔气过日子的,她怎么可能愿意弄个驱魔的池子出来?二哥反问道。不是不能,是不肯。对于女神来说,那些鬼只是有些碍眼的小蚂蚁,有人愿意处理最好,没人处理就放着也没事。说实在的炼狱地广人稀,其实他们也不是特别占地方,就是有点碍眼。打个比方,你家地方很大,但是白白的地板上就是有那么一块,多了一堆小黑点。强迫症看着难受,有点想把它擦掉,但如果不擦呢,其实也不碍着自己什么。二哥叮嘱道:你别给炼狱的恶魔知道你弄了个驱魔池子,否则他们肯定会直接蹲在池子边上等着加餐的。那些鬼没了怨气实力大降,就没法为你办事,只能直接投胎去了。所以你怎么也得多用几年,再放他们走。对于恶魔来说,纯粹的怨气可是一顿美餐。叶绪若有所思。借鬼的事情三哥去帮他商量了,没多久就带回了女神的首肯。女神非常热情地问需不需要憎恶之类的怪物,她也可以免费提供呢。我怀疑女神想把炼狱里所有丑陋的东西都打包送走。三哥咧了咧嘴,我去炼狱走了一趟,听说现在炼狱里在鼓励高等种族多生孩子,只要孩子生的多,炼狱的平均颜值就一定会越来越高。谁让炼狱这个地方,越是高等种族的种族,长得越好看。什么吸血鬼、恶魔、堕天使的,一个比一个美。所以,把长得丑的打包送走,也是一种提高平均颜值的好方法嘛。叶绪:不了把,憎恶那种用各类尸体缝制成的亡灵怪,实在是丑到惨绝人寰,他的副本不适合加入这些东西。总之,游戏的制作还是很顺利的。叶绪有了正业要忙,《致命旅途》就开始淡了下来,偶尔才上一次线了。而修真游戏基本没上线,反正他是游戏公司内部人员,说好了内测又反悔什么的,也不算大事。忙起来之后,叶绪便不再纠结那些有的没的,生活又恢复到了往日的平静。三个月后,修真游戏开始公测。叶绪稍稍关注了一下,发现游戏反响不错。公测时间并不长,到游戏正式上线,也没过去多久。十神殿游戏公司的第三款游戏依然延续了它制作精良、用心的画风,深受玩家喜爱。各类瓜也如叶绪预料的那般精彩纷呈,只可惜他没空进游戏围观,只能在论坛里看看818了。在第五款盛世神殿的游戏上线时,叶绪终于做好了前期准备,他的《深渊游戏》正式投入运营了。而大哥也总算完成了自己的使命,成功将穿越游戏关了服,来到现实世界和弟弟们团聚。作为游戏主神的叶绪一点都没有天天守在游戏里的意思,他安排了几个系统仔细看着,然后自己只负责围观看戏。比如今天代理系统表示某某副本有哪个哪个玩家进行骚操作,叶绪就切过去围观。在修真游戏不产瓜的时候,深渊游戏就成了他的快落源泉,是他赖以为生的瓜田。叶叶。二哥从楼上走下来,揉了揉他的脑袋,别看了,今天不是答应带蓁蓁去游乐园的吗?叶绪连忙关掉监控:蓁蓁起床了?嗯。正说着,小姑娘蹦蹦跳跳的从楼上下来,很开心的样子。

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