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刚才那阵紧张,白烨感觉自己的心跳已经快要达到正常人的静态心跳了。

这对他而言,无疑是个好现象……

微微吸了口气,白烨抬脚迈过尸体,顺利走到了大门前。

可当他伸手抓住门把手,准备开门逃出去之际,他忽然听到门外近在咫尺的位置上传来了一些轻微的脚步动静,以及……一种用鼻子嗅啊嗅的声响。

‘糟糕!如果你的推断没错,门外应该还蹲守着一条狗。’

现在从大门出去,必然会惊动那条狗。

当狗发出叫声,床上睡觉的屋主人也绝对会被惊醒。

根据游戏设定,玩家扮演的逃生者应该没可能正面战胜这间小屋的主人才对,至少也是没胆量去战斗。

否则在看到剥皮尸体和听到狗吠声时,他根本不会仓皇的逃进屋内躲藏,直接回头硬刚就行了。

白烨估计,只要屋主人一被惊醒,这个新手教学关卡就算他失败了。

‘看来你得另外再找条出路了。’

——游戏助手:请进入凝神姿态。

随着提示出现,白烨的视线左下角又出现了一个手撑在下巴上的沉思者图标,该图标也正以高亮模样闪烁。

【凝神姿态:嘘……安静!集中精神别分心!】

【姿态效果lv0:线索发现几率10,物品发现几率5(物品可带离场景几率+2),大脑兴奋度提升。动静吸引几率+55,受到惊吓时,陷入‘真实恐惧’的几率+50。】

(动静吸引状态:当玩家发现动静时,游戏系统会对其进行适度催眠和心理暗示,让玩家会对动静产生好奇心,并下意识的想要靠近动静发生的位置。)

(真实恐惧状态:当玩家在游戏中受到惊吓时,游戏系统会对他进行适度的催眠和心理暗示,让他暂时忘却自己正在进行一场虚拟游戏,从而激发他内心深处的恐惧。)

白烨切换了凝神姿态。

伴随着叮的提示音过后,他觉得自己保持着的蹑手蹑脚状态立刻消失,视野也跟着黯淡了不少。

但相应的,他感觉自己的头脑瞬间变得清醒了些,这感觉若非要形容的话,有点类似于——在困顿的时候连喝了两杯浓咖啡。

绿色箭头再次出现,指向了‘杂物间’边上的一个房间。

白烨走进那个房间后,发现里面的格局看上去有点像是厨房,灶台上堆着一坨腐烂碎肉是室内臭气的来源。

厨房没有门,窗户也都用木板条封死了。

在厨房地板的中间位置,视线看过去时出现了一个四方形的光芒描边——这显然是凝神姿态的‘线索发现’功能直接帮他找出来的逃生线索。

走近一瞧,发现四方形光芒描边的位置上有一扇活板门,门上有个铁拉环,打开后应该能通往地窖地下室之类的地方。

这时,白烨突然有了个大胆的想法。

他选择切换回谨慎姿态,提示音过后,眼前活板门的光芒描边立刻消失。

白烨的手脚也再次放轻,双目视线变亮了不少。

他注意到那堆碎肉旁边放着一把厨刀,便过去将它拿在手上查看了一番。

刀刃上虽然有点肮脏污秽,但看起来还算锋利。

——物品发现中……

——物品发现失败!

呃……凝神姿态的等级太低,在场景中捡到的物品就无法显示具体的信息面板,更不能被带回准备空间。

接着,他返身朝熟睡的屋主人走了过去。

可就在他接近目标到不足三米的距离时,床上的鼾声弱下来几分,面朝里面熟睡的屋主人忽然在床上翻了个身,似乎有要苏醒的迹象。

‘你知道自己在干什么吗?自不量力的代价就是死亡!’

充满警告意味的提示信息紧跟着出现。

白烨下意识的停下脚步,那股紧张感加剧,他的心跳此时已达到正常人的心率下限。

——未知因素导入中……数据错误……

眼前突然出现了一条奇怪的信息提示。

“??”

这是什么情况?

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